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LightSpeed 特性

Gamebryo® LightSpeed™ 是一个功能完善的游戏开发系统, 确保给你一个功能内聚的游戏创作体验。 特性包括:

  • 一个强大的游戏逻辑系统,使用数据驱动的框架,以及令人印象深刻的脚本创建和调试能力。
  • 可以从整合到开发者美术管线的实时设计工具中动态创建游戏内容
  • 专注于目标的预览可以确保即时的反馈和高效的设计过程。
  • 数据驱动的实体模型化提供了动态、灵活的游戏资源和游戏中元素的设计和交互进行试验。
  • 继承功能使得开发者可以获得无限多的变化类型,以及组合了细微差别或者差异明显的游戏对象集合,而不用破坏现有游戏中已存在的对象。

 
  
 
  
 
  
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LightSpeed中的新功能


延迟光照

  • 多动态光的高新能渲染,逼真的光照效使场景效果更好
  • 在Toolbench编辑器中完全“所见即所得”的光照预览
  • 为低端目标平台和简单光照需求的场景保留传统的前向渲染管线
  • 屏幕空间的效果,比如HDR以及bloom

地形增强

  • 大规模数据流使得场景可以接近无限大
  • 通过布置多层带动画的装饰物,诸如草、灌木丛和废墟,装饰系统增强了逼真度
  • 流水系统可以高密度地控制水的摆放、颜色、方向和速度,创建有动画的河流、湖和瀑布

消息和实体系统

  • 消息机制性能增强
  • 新的 Hydra实体系统提供了友好的用户界面,通过自动生成的LUA脚本来控制角色的属性和行为
  • 流水系统可以高密度地控制水的摆放、颜色、方向和速度,创建有动画的河流、湖和瀑布

Toolbench 编辑器增强

  • 有了数据流的地形,可以编辑大规模多分区的关卡
  • 新的基于蒙版的刷子工具
  • 自定义的调色板、刷子和刷子面板
  • 编辑器性能增强